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多媒体创意设计与制作

 作者:詹慧静、王爱红

ISBN:10位[7040194910]13位[9787040194913]

出版社:高等教育出版社

出版日期:2006-07

定价:¥28.00元

内容提要

第1章多媒体基础知识

1.1概述

1.2多媒体计算机系统

1.3多媒体应用软件的开发制作流程

1.4多媒体应用软件的开发环境

探究学习

思考与练习

第2章多媒体素材的采集与编辑(一)

2.1文本素材的输入及编辑

2.2图形图像素材的采集、编辑及制作

[任务一]截取任务栏——无所不取的HyperSnap6

[任务二]花仙子——简单却独有风采的“我形我速5”

[任务三]艺术像、拼图、底图制作、按钮制作——AdobePhotoshopCS的

神奇魅力

探究学习

思考与练习

第3章多媒体素材的采集与编辑(二)

3.1动画素材的编辑及制作

[任务一]飞车表演——GIFAnimator5做动画最简单

[任务二]动画制作大比拼——制作Flash动画原来这么简单

3.2音频素材的编辑及制作

[任务三]留下你的声音——利用“豪杰超级音乐工作室”中的“超级录音机”

录制声音

3.3视频素材的编辑及制作

[任务四]捕获桌面上连续活动图像——奇妙的SnagIt8.O

[任务五]名车鉴赏——用UleadVideoStudi07将图片组合成视频文件

[任务六]变魔术——AdobePremierePro的神奇功能

探究学习

思考与练习

第4章Authorware快速入门

4.1Authorware简介

[任务一]启动Authorware7.O——走进最出色的多媒体创作工具

[任务二]中国结——带你进入Autl301"ware的精彩世界

4.2使用Authorware制作多媒体作品

[任务三]北京2008——导入文本、图片、动画、音频、视频

[任务四]究竟有几棵树——绘制图形及设置显示图标的层

[任务五]风筝飞扬——移动图标的使用

探究学习

思考与练习

第5章交互控制设计

5.1按钮、按键、热区域及热对象响应

[任务一]邮票世界带你打开交互的大门——按钮响应

[任务二]考眼力——热区域响应

[任务三]乐器介绍——热对象响应、按键响应

5.2目标区响应等其他响应

[任务四]奥运吉祥物竞猜——目标区响应、时间限制响应、条件限制响应

[任务五]谁感动了中国——文字输入响应、尝试次数响应

[任务六]球星风采——下拉菜单响应

探究学习

思考与练习

第6章定向与分支程序设计

6.1定向程序设计

[任务一]神奇世界之旅——导航图标及框架图标的使用

6.2分支程序设计

[任务二]摇奖——决策判断设计图标的使用

[任务三]和明星相约——熟练使用决策判断设计图标

探究学习

思考与练习

第7章知识对象的应用

7.1测验知识对象的应用

[任务一]小测试——使用测验知识对象制作单项选择题

7.2MovieControIIer知识对象的应用

[任务二]电影“猫与老鼠”——使用MovieController知识对象制作数字电影

探究学习

思考与练习

第8章Authorware中的变量与函数

8.1变量和函数

8.2九寨风光——变量及函数的应用

8.3游戏地图——外部函数的应用

8.4打蚊子游戏——程序设计

探究学习

思考与练习

第9章多媒体作品的集成与打包

9.1程序介绍

9.2程序流程图

[任务一]展翅飞翔——作品的设置与打包

[任务二]网上遨游——将多媒体作品打包生成网上浏览作品

探究学习

思考与练习

参考文献

编辑推荐

第1章多媒体基础知识

1.1概述

1.2多媒体计算机系统

1.3多媒体应用软件的开发制作流程

1.4多媒体应用软件的开发环境

探究学习

思考与练习

第2章多媒体素材的采集与编辑(一)

2.1文本素材的输入及编辑

2.2图形图像素材的采集、编辑及制作

[任务一]截取任务栏——无所不取的HyperSnap6

[任务二]花仙子——简单却独有风采的“我形我速5”

[任务三]艺术像、拼图、底图制作、按钮制作——AdobePhotoshopCS的

神奇魅力

探究学习

思考与练习

第3章多媒体素材的采集与编辑(二)

3.1动画素材的编辑及制作

[任务一]飞车表演——GIFAnimator5做动画最简单

[任务二]动画制作大比拼——制作Flash动画原来这么简单

3.2音频素材的编辑及制作

[任务三]留下你的声音——利用“豪杰超级音乐工作室”中的“超级录音机”

录制声音

3.3视频素材的编辑及制作

[任务四]捕获桌面上连续活动图像——奇妙的SnagIt8.O

[任务五]名车鉴赏——用UleadVideoStudi07将图片组合成视频文件

[任务六]变魔术——AdobePremierePro的神奇功能

探究学习

思考与练习

第4章Authorware快速入门

4.1Authorware简介

[任务一]启动Authorware7.O——走进最出色的多媒体创作工具

[任务二]中国结——带你进入Autl301"ware的精彩世界

4.2使用Authorware制作多媒体作品

[任务三]北京2008——导入文本、图片、动画、音频、视频

[任务四]究竟有几棵树——绘制图形及设置显示图标的层

[任务五]风筝飞扬——移动图标的使用

探究学习

思考与练习

第5章交互控制设计

5.1按钮、按键、热区域及热对象响应

[任务一]邮票世界带你打开交互的大门——按钮响应

[任务二]考眼力——热区域响应

[任务三]乐器介绍——热对象响应、按键响应

5.2目标区响应等其他响应

[任务四]奥运吉祥物竞猜——目标区响应、时间限制响应、条件限制响应

[任务五]谁感动了中国——文字输入响应、尝试次数响应

[任务六]球星风采——下拉菜单响应

探究学习

思考与练习

第6章定向与分支程序设计

6.1定向程序设计

[任务一]神奇世界之旅——导航图标及框架图标的使用

6.2分支程序设计

[任务二]摇奖——决策判断设计图标的使用

[任务三]和明星相约——熟练使用决策判断设计图标

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思考与练习

第7章知识对象的应用

7.1测验知识对象的应用

[任务一]小测试——使用测验知识对象制作单项选择题

7.2MovieControIIer知识对象的应用

[任务二]电影“猫与老鼠”——使用MovieController知识对象制作数字电影

探究学习

思考与练习

第8章Authorware中的变量与函数

8.1变量和函数

8.2九寨风光——变量及函数的应用

8.3游戏地图——外部函数的应用

8.4打蚊子游戏——程序设计

探究学习

思考与练习

第9章多媒体作品的集成与打包

9.1程序介绍

9.2程序流程图

[任务一]展翅飞翔——作品的设置与打包

[任务二]网上遨游——将多媒体作品打包生成网上浏览作品

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参考文献

目录

第1章多媒体基础知识

1.1概述

1.2多媒体计算机系统

1.3多媒体应用软件的开发制作流程

1.4多媒体应用软件的开发环境

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2009-5-17

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