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多媒体技术基础与项目实训

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多媒体技术基础与项目实训
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    多媒体技术基础与项目实训

    丛书名: 国家“十一五”高等院校计算机应用型规划教材

    作 者: 文东,冯建华 主编

    出 版 社: 中国人民大学出版社

    出版时间: 2009-2-1

    字 数: 584000

    版 次: 1

    页 数: 372

    开 本: 16开

    印 次: 1

    纸 张: 胶版纸

    I S B N : 9787300099682

    包 装: 平装

    所属分类: 图书 >> 计算机/网络 >> 图形图像 多媒体 >> 游戏开发/多媒体/课件设计

    定价:¥39.00

    编辑推荐

    由Adoe软件教育专家和资源视频编辑师联袂策划和编写。

    基础知识结合典型实例、方便读者动手实践,快速掌握所学知识。

    精选6个大型项目实训案例及4个课程设计,便于巩固知识、学以致用。

    内容简介

    本书由Adobe软件教育专家和资深视频编辑师联袂策划和编写,详细介绍了视频后期处理过程中需要掌握的常用技能和实战技巧。

    全书共分16章,按照视频后期处理工作的实际需求组织内容,以基础知识实用、够用为原则,力求介绍最新的技术和方法。其中,第1~9章介绍视频后期处理的基础知识,主要内容包括Premiere Pro CS3操作基础、Premiere Pro CS3的基本操作、素材的捕捉和管理、Premiere Pro CS3素材剪辑技术、视频切换效果、视频特效的应用、字幕特技与运动设置、Premiere Pro CS3音频效果的添加与编辑、文件输出等,主要章节均安排有上机实训,帮助读者快速掌握软件的操作技巧;第10~15章介绍6个大型实训项目,包括制作车展广告片头、制作个性影视MTV、制作婚礼影片片头、制作旅游专题短片、制作时尚栏目片头、制作电影预告片,这些实训项目有机地将软件操作与商业应用紧密结合;第16章精选4个课程设计选题,包括制作水墨画效果、制作文字雨效果、制作手写字效果、制作水边金字塔效果,帮助读者拓展知识,开阔视野,学以致用。

    本书特别适合作为应用型本科、示范性高职高专以及计算机培训学校的相关专业课程的教材,也可供从事多媒体设计、影像处理、婚庆视频制作等影视编辑相关专业的从业人员与爱好者参考。

    本书配套的DVD多媒体教学资源包中包含31小节长达348分钟的多媒体视频教学课程,并提供了本书实例的相关素材文件。

    目录

    第1章 Premiere Pro CS3操作基础

    1.1 影视制作基础

    1.1.1 影视编辑色彩与常用图像基础

    1.1.2 常用的影视编辑术语

    1.2 Premiere Pro CS3的新功能

    1.2.1 素材查找功能

    1.2.2 替换素材

    1.2.3 特效重新分类

    1.2.4 时间扭曲

    1.2.5 停靠和最大化窗口

    1.3 Premiere Pro CS3对系统的要求

    1.4 Premiere Pro CS3的启动和退出

    1.4.1 启动Premiere Pro CS3

    1.4.2 退出Premiere Pro CS3

    1.5 工作界面和功能面板

    1.5.1 “项目”窗口

    1.5.2 “节目”监视器

    1.5.3 “素材源”监视器

    1.5.4 “时间线”窗口

    1.5.5 “工具”面板

    1.5.6 “效果”面板

    1.5.7 “效果控制”面板

    1.5.8 “字幕”窗口

    1.5.9 “调音台”窗口

    1.5.10 “历史”面板

    1.5.11 “信息”面板

    1.6 界面的布局

    1.6.1 “音频”模式工作界面

    1.6.2 “色彩校正”模式工作界面

    1.6.3 “编辑”模式工作界面

    1.6.4 “效果”模式工作界面

    第2章 Premiere Pro CS3的基本操作

    2.1 影片编辑项目的基本操作

    2.1.1 创建影片编辑项目

    2.1.2 设置项目属性参数

    2.1.3 保存项目文件

    2.2 导入素材文件

    2.2.1 导入视音频素材

    2.2.2 导入图像素材

    2.2.3 导入序列文件

    2.2.4 导入图层文件

    2.3 编辑素材文件

    2.4 添加视音频特效

    2.5 输出影视作品

    2.6 上机实训——制作倒计时片头

    第3章 素材的捕捉和管理

    3.1 视音频捕捉的准备工作

    3.1.1 视音频捕捉对硬盘的要求

    3.1.2 视音频捕捉的其他要求

    3.1.3 对视频采集卡的要求

    3.2 视频素材的捕捉

    3.2.1 视频文件的常用格式

    3.2.2 视频捕捉

    3.2.3 捕捉设置

    3.2.4 预览/剪辑视频

    3.3 音频素材的录制

    3.4 对素材进行科学管理

    3.4.1 预览素材的内容

    3.4.2 分类保管素材

    3.4.3 标识素材特征

    第4章 Premiere Pro CS3素材剪辑技术

    第5章 视频切换效果

    第6章 视频特效的应用

    第7章 字幕特技与运动设置

    第8章 Premiere Pro CS3音频效果的添加与编辑

    第9章 文件输出

    第10章 项目实训——制作车展广告片头

    第11章 项目实训——制作个性影视MTV

    第12章 项目实训——制作婚礼影片片头

    第13章 项目实训——制作旅游专题短片

    第14章 项目实训——制作时尚栏目片头

    第15章 项目实训——制作电影预告片

    第16章 课程设计

    书摘插图

    第1章 Premiere Pro CS3操作基础

    1.色彩模式

    色彩模式是图形设计中最基本的知识,下面将对其进行介绍。

    (1)RGB色彩模式

    RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其他的色彩。因为三种颜色都有256种亮度级别,所以三种色彩叠加就形成了l670万种颜色,也就是真彩色,通过它们足以展现绚丽的世界。

    在RGB模式中,由于红、绿、蓝相叠加可以产生其他颜色,因此该模式也叫加色模式。

    所有显示器、投影设备以及电视机等设备都依赖于这种加色模式来实现。

    (2)CMYK色彩模式

    当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。CMYK模式是一种减色色彩模式,这也是与RGB模式的根本区别。

    CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际应用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色(最多不过是褐色而已),所以才引入了K(黑色)。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。

    打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免会损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。

    (3)Lab色彩模式

    Lab模式不依赖于光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。

    Lab模式由一个亮度通道和两个色彩通道组成。两个色彩通道分别用A和B来表示,A通道包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值),再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值),再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。

    ……

    2009-5-17

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